[更新]【回合RPG/后宫/动态】哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化【3.10G/FM-百度直连】
https://img69.imagetwist.com/th/66224/279jjvr40ef9.jpg◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。
继续重构场景之外的东西......
有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。
一些新的音效
点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
旅馆将开放早些时候在水城任务期间
一些脚本的小性能改进
商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
更新名人堂
更新作弊室
用新的 tileset 重制最后的剩余地图
许多物品,如药水等,再次堆叠。
新的战利品开始回归世界……
一系列事件的音效更好▎更新记录v0.57P0.57P “抛光 ”版............场景............在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版)改进了一些动画添加了一些新的渲染仪式 "中的戏谑现在更有趣了添加了更多音效............游戏玩法............为女巫商店添加了新的精灵艺术。在沼泽小屋中添加了食人魔日记改进了一些用户界面调整了一些对话略微调整了亚马逊人的训练战斗为 “假人 ”添加了新的精灵图案现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景............错误修正............修正了一个有问题的战斗错误修正了一些缺失的标签修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本------------------------------场景添加-------------------------------戈巴帕特拉的新动画!更好地编写了她的场景!-------------------------------游戏玩法更改-------------------------------第七章大结局- 新敌人!- 新地点- 新对话- 新场景https://img69.imagetwist.com/th/66224/a077tdlshwb8.jpg
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